主题词:网游

今年网游市场规模将突破200亿

2008-10-16 中国文化投资网
 

  艾瑞提供的数据显示,今年三季度中国网络游戏市场规模达54.7亿元,同比增长51.9%,环比增长7.7%。

    从2007年第三季度至今,连续5个季度的环比增长率出现下降,这主要是由于游戏行业集中爆发阶段已过,整个行业已经走上成熟稳定的发展时期。2008年中国网络游戏市场规模突破200亿元已成定局,预计最终可达207亿-210亿元左右。

  业内人士认为,在道具收费模式为主的市场,大量消费能力不高的学生加入对游戏运营商带来的收入有限;而未来游戏版权出口必将成为中国游戏产业的趋势之一。

    就目前的游戏市场来看,打造一款在线用户100万以上的游戏难度相当大,用户数量下降直接导致企业营收受影响,因此将游戏发行到海外,已成为研发企业近期重点开拓的业务。

     从市场占有率来看,盛大以15.7%排名榜首,网易、巨人、腾讯、九城分列二至五位,而金山首次跻身前十名榜单,以2.9%的市场占有率排名第9,完美时空排名第6,两公司的上榜都与其游戏出口业务拉动有关。 

  金山董事长兼CEO求伯君指出,美国金融危机对中国网游行业影响并不大。“有人说网游是金融危机的‘避风港’,这是有一定道理的。因为网游是最便宜的娱乐消费,我们调查发现一个人平均每个月花几十元,对玩家的经济压力不大,这也是金融风暴对网游影响不大的原因。此外,中国网游企业大部分都具有丰富的现金储备。”

 
 
 
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