主题词:网易 盛大 网络游戏

网游营业收入盛大网易巨人领跑

2008-06-25 中国文化投资网
 

    盛大网络第一季度网络游戏营收中,来自大型多人网络角色扮演游戏的营收人民币6.408亿元,比上季度增长6.3%,同比增长54.8%,休闲类网络游戏产品营收人民币1.166亿元,比上季度增长36%,同比增长39%。

  处于第二位的网易科技在发展趋势上与盛大呈现出相同的状态,相较于网易上季度网络游戏收入人民币5.07亿元,网易本季度网络游戏部分营业收入增长为9.6%,略高于盛大6.3%的增长。相较于其他部分企业的增长水平,并不十分明显。专家分析认为,这与网易科技自身拥有网络游戏产品过少,并将部分精力用于开发全新网络游戏产品有着密不可分的关联。

  巨人网络在1月份推出的《征途》资料篇“同城约会”的影响下,不仅让游戏的受欢迎程度再一次得到提升,并在3月1日创下了150万人的同时在线纪录,更令收入增至人民币4.7亿元。随着《巨人》的正式运营,以及下半年奥运题材的综合体育类网络游戏《体育帝国》的发布,巨人网络势必在年内掀起新的一轮“抢钱”高潮。

  第九城市此次位列第四,主要得益于寒假期间旗下运营的知名网络游戏《魔兽世界》贡献的大量收入,以及进入正式运营的《卓越之剑GE》的小额贡献。
  
    巨人、盛大、网易成为利润前三名

  较高的营业收入往往并不等同于较高的利润率,大比例的利润往往能对投资者产生更强的吸引力。以上6家企业的2008Q1纯利润与营业收入并不是正比的。

  不同于之前的营收排行,在净利润排行中,巨人网络以人民币3.387亿元的数字高居榜首。盛大则以人民币2.888亿元屈居榜眼,探花则由网易科技凭借人民币2.69亿元收入囊中。完美时空凭借人民币1.584亿元占据了第四的位置。第九城市的获利能力却明显不及其他企业,仅以人民币8970万元名列第五位,净利润人民币6990万元的网龙公司位居第六。

  巨人网络凭借其注重提高效率,严格控制成本、提高硬件承载能力等硬件手段,以及不断推出全新资料篇等软性调节。一直以来在国内网络游戏行业,始终保持着极高的纯利润营收比例。尽管本季度公司对于研发、销售以及营销基础设施的持续投入有所增长,却依然没有追赶上纯利润的提升速度。由此带来的巨大收益,再次让巨人网络的利润率得到了显著的提升。

  盛大网络一直恪守其庞大用户群平台,多方面、全方位出击的运营理念。在总营收大幅领先其他企业的同时,纯利也获得了极佳的数字。虽较去年同期下降35.7%,与去年第四季度相比下降极微,仍凭借高额收入与高额营收,牢牢占据了第二代宝座。

  网易科技在第一季度除了对旗下《西游》系列产品继续投入之外,大幅度增加的游戏相关人员支出对其纯利产生了一些影响。这些影响并没有阻碍已经进入稳定发展期的网易旗下网络游戏产品的稳定增长。

  完美时空虽然在总营收排行中仅排末尾,却凭借高达近1.6亿元的人民币净利润,达到了第九城市本季度净利润近两倍的水平。相较之下完美时空的营收仅为九城的1/3不到。这一对比,充分体现了完美时空作为国内知名的网络游戏开发商和运营商的盈利能力。也更进一步凸显出第九城市以代理游戏为主的营收模式所带来的弊病。

  第九城市在净利润方面,由于未能向去年第四季度一样获得由政府提供的940万元人民币的财政补贴,加之代理网游及股票回购等相关举措的进行。抵消了部分由于《魔兽世界》寒假期间营收高增长所带来的利润。

  
  在本次发布的2008Q1之中,盛大网络凭借人民币7.574亿元(约合1.079亿美元)收入高居榜首;网易科技则以5.56亿元的高额收入位居第二;巨人网络凭借4.716亿元挤入三甲;九城则仅仅以数百万的差距,以4.638亿元名列第四;腾讯公司网络游戏收入高达3.913亿元,跻身第五;完美时空以3.032亿元排名最后。

 
 
 
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