主题词:动漫 动漫产业

动漫行业人才缺口达二十万

2008-06-27 中国文化投资网
 

    2007年中国动漫产值为180亿元,其周边及衍生产品的产值大约为400亿元,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。据不完全统计,我国影视动画节目的观众目前在2亿以上,动画节目的需求量一年将达到300万分钟,产业的吞吐量巨大,据专家估计,2008年中国的动漫游戏产业市场年需求规模将突破600亿元。但近期在北京召开的动漫人才招聘会却显示出动漫人才的培养不太合拍:166家动漫企业现场招聘3D模型师、材质师、灯光特效师、原画师、分镜师等多个就业岗位的2000余名专业技术人才,但登记的各类人才只有2234人次,达成意向仅为325人。

    人才缺口高达20万

    “中国动漫人才的需求量在10-20万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”信息产业部相关负责人称。

    据悉,目前中国的动画产业人才为20000人左右,其中高中大专学历的从业人员的比例占到了60%。而动漫游戏才总需求量约15万,动漫影视人才总需求量近10万。社会不认可,人才、师资的缺口,成为制约中国动漫发展的重要因素,也制约了我国动漫产业的发展。另据央视统计,2007年上半年我国有190个电视台播出动画片,保守估计每个电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近9万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近20万人。

    高校人才培养还在起步阶段

    目前我国设置动画专业的院校仅有80余所,而日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国的汉城则有160所动画学校。韩国动画产业的从业人员在5万人以上,而我国不过2万人,其中经过专业学校学习并取得学历的,更是少之又少。

    在北京的动漫人才招聘会上,除了网络、动漫企业,多家高校也一字排开,要求招硕士学历的动画专业教师,但结果并不理想。浙江工商大学郭老师说,动漫产业是个新兴产业,现成的好老师很难找,学历高却缺乏实践经验,成为当前动画专业师资的软肋。他们现在已经在海外招聘符合要求的动漫教师。

 
 
 
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