主题词:手机游戏

手机游戏为用户付费的首选

2008-07-01 中国文化投资网
 

    据《中国手机应用市场用户调研报告2008》研究发现,用户付过使用费的手机应用服务及产品中,手机游戏、移动IM和手机邮箱的比例较高。

    调查发现其中39.6%的手机应用用户付费玩过手机游戏,29.8%的用户曾经为移动IM付费,而手机邮箱的付费用户将达20%。其他手机应用产品或服务中,付费用户的比例相当,均在10%左右,但是有近20%的用户没有用过任何的付费服务或产品。

    报告认为,手机游戏的付费率较高,这主要由于手机游戏产品推出市场较早,用户认知度高,其次手机游戏的手机终端适配相对较高,特别是单机游戏,同时价格较为低廉,支付方式上,一般通过手机自动扣除产品下载费用,减少用户主动缴费流程。
   
      对于手机应用产品厂商,为了刺激用户消费需求,提高用户的付费能力,需要完善产品及服务的功能,提高用户体验,合理定价,产品推出初期,须注重产品的营销推广,提高用户认知,最重要的解决支付渠道问题。

 
 
 
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