主题词:手机游戏

移动梳理SP业务 手机游戏业集体震动

2008-07-28 中国文化投资网
 

    据悉,中移动近日要求SP在2008年7月31日前按照规定业务数量进行业务梳理,梦网旗下的游戏频道和百宝箱将从2008年8月1日开始屏蔽超过数量限制的单机游戏。游戏频道优先展现和营销已进行数量梳理并成功割接的图文游戏。

  在游戏数量的限制上,中国移动将根据其SP分级制度,对于不同级别的SP区别对待。A级别的SP将比普通级别的数量多出5到8倍,而信用不足的SP将仅仅有1到2款游戏能够上线。“ABC级别的SP地位越来越稳固了,普通以下的要想发展越来越难了。”一位不愿透露姓名的SP表示。

  “这有可能引发手机游戏行业的一场地震,有些会借机爆发,有些却会走向灭亡。”业内人士对于此次移动关于限制百宝箱游戏数量的通知做出了上述评论。 此项政策的背景正是中国移动强化其增值业务的众多步骤之一。在今年3月,中国移动推出了新的游戏平台,开放手机游戏代收费接口,以代替现有的“百宝箱”下载收费模式。

  据悉,3G门户目前其注册用户已超过5000万,日流量达到了5.1亿,超过了移动梦网的流量,其中自然包括了游戏下载业务的冲击。

  在3G牌照发放日益临近的关头,并不满足于做“通道”的中国移动已经开始发力数据业务,通过推出新的游戏平台并对百宝箱的业务进行整合,中国移动希望成为手机游戏平台的理念显露无疑。

  据了解,业界普遍认为中国移动此项政策调整的主要出发点在于提高百宝箱的游戏品质,通过数量上的限制迫使SP在申报游戏时以精品为主。“但是出发点和最后能够得到的结果未必是一致的。”一位CP如此评价。由于利益使然,SP会尽可能也在好位置上放自己买断的产品,而不是与CP合作分成的产品。但是,买断的产品并不是游戏精品。

 
 
 
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