主题词:网页游戏

网页游戏大受欢迎 市场规模增长迅速

2008-08-19 中国文化投资网
 

    市场咨询机构艾瑞(以下简称“艾瑞”)日前在穗港网络游戏行业高峰论坛上预测中国网络游戏产业发展趋势时称,今年将是网页游戏市场规模“井喷”的一年,增长率将会达到400%,用户规模将以260%的增长率飙升,艾瑞甚至预测,到2011年,用户规模将提高1000%,市场规模将提高1600%。

    网页游戏,这个曾经在上世纪90年代风光无限的网络游戏项目,曾因浏览器技术硬伤而遭遇昙花一现,但这一次,伴随着Web2.0时代的到来,网页游戏似乎复苏了。而且,它正在以一种完全不同的面貌充任着网游经营者的救世之师。

    与大型平台类网络游戏(魔兽世界、传奇、大话西游等)相比,网页游戏一般基于HTML、Flash、Java……等技术开发,对客户端几乎没有要求。简单而言,只要你的电脑能够上网,能够打开IE,就能玩游戏。游戏场合轻松、操作简单和时间自由度强对于那些工作繁忙的白领阶层而言,吸引力不言而喻。

    根据艾瑞提供的“2008年6月中国整体网民软件有效时间比例”数据,通过电脑玩平台类网络游戏的时间占比为10.2%,而网络浏览的时间占比为55.6%,这为网页游戏预留了充分的时间资源。

    根据目前国内一些网页游戏研发公司的实际状况来看,仅仅是10余人的研发团队就能在一年之中研发出2-3款网页游戏。尤其是在游戏引擎成熟后,网页游戏可以进入量产阶段。更为重要的是,一旦发现“苗头”不对,运营团队也可以迅速“调头”,将损失降至最低。

    据业内人士透露,从2007年初,网页游戏开始在国内游戏市场“抬头”;到今年4月份,网页游戏的数量达到91款,这里包括了国外的网页游戏提供中文版本运营的数字,大大超出了预期。艾瑞预测,2008年,网游市场规模增长率可以达到50.4%,而网页游戏市场规模增长率将达到400%,整个网页游戏市场今年内将会出现“井喷”式增长。

 
 
 
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