08年我国网游市场规模将达130亿元
中国互联网数据中心的数据显示,今年我国网游市场规模将达130.2亿元,但最大的网游厂商所占的市场份额不超过16%。这显示出目前国内网游产业竞争呈胶着状态。从现有情况来看,中国网游市场仍处于快速成长阶段,随着网游公司IPO与融资热潮的持续,今后4年网游市场规模将保持33%的复合增长率,预计到2011年,整个市场规模将突破400亿元。
随着竞争者的不断加入,网游行业的竞争变得日益激烈,各网游企业都在为巩固自己所占有的市场份额或者缩短与竞争对手的差距而努力。
在手头资金较为充裕的情况下,并购已经成为多数网游企业做大做强的一条捷径。近日,网易科技发布了《中国网络游戏产业CEO趋势调查》。调查显示,“中国网游行业将很快迎来并购整合风暴”。据了解,该调查的被访者包括网易CEO丁磊、巨人CEO史玉柱、金山CEO求伯君等。在被访的10位CEO中,有8位CEO明确表示在未来一年里会考虑进行并购,只有1位CEO表示不会考虑并购行为。未来的一段时间内网游行业并购重组将不断增加,行业整合将成为主旋律。各种形式的重组整合,也将有助于我国网游产业的升级。
上个月,巨人网络斥资5100万美元现金收购51.COM25%股权,这也是自去年11月巨人网络上市以来进行的首次战略收购。对此,巨人方面表示,希望能够拓展其一直坚持的“游戏社区化”理念,提升用户忠诚度和产品生命周期。除了收购51.COM股权外,市场上还传出了巨人网络将以5亿美元的高价收购久游网的传闻。虽然该传闻被久游网和巨人网络所否认,但是巨人网络在业界寻求并购的意图已经很明显了。
资金对于网络游戏企业来说至关重要。首先,网络游戏行业是一个“烧钱”的行业。盛大、网易、九城、巨人等已经在网游市场中占据主导地位的公司都是有着雄厚资本的上市公司。史玉柱曾说过这样一句话:“没有一个亿就不要碰网游”。其次,在全球经济遇到困难的大背景下,资金的重要性变得越发重要。拥有充足的资金才能保证企业渡过难关。
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