主题词:手机游戏 培训

手机游戏火爆 培训市场红火

2008-09-22 中国文化投资网
 
据《2007年度中国游戏产业调查报告》预测2008年手机网游仍将高速增长,市场运营收入将达到3.8亿元。目前中国手机用户已经超过5亿,每月都有手机上网行为的用户突破8000万,2007年,中国手机网络游戏市场运营收入达到1.5亿元,成为继互联网企业之后又一就业热点。在蓬勃的市场背后,行业人才却遭遇巨大短缺。手游培训正由此方兴未艾。
 
  高速发展的手机网游正刺激着培训市场。手机网游培训目前还是“摸着石头过河”。在手机游戏从产生到现在的短短三四年时间里,人才的培养并没有从一开始就跟上,最初的手机游戏开发人才来源于从事电脑网络游戏或者手机应用开发的人,后来,由于产业的发展所需要的人才越来越多,而整个行业又没有相应的人才储备,于是手机游戏开发人才的培训在现实的逼迫下显露端倪。
  
    就手游人才的培训方式,业内人士介绍,“目前有三种:一是在培训过程中以实际的游戏项目来培训企业实际需要的技能;二是和院校手机游戏专业合作,共同对学生进行项目制实训,提高技能和就业能力;三是在培训过程中结合一些实用的手机开发平台,实现低门槛的开发和学生自主创业的尝试。”
  
    手游人才培训要让学员切实掌握一门职业技能,就要帮助学员实现知识结构与企业需求零距离、职业技能与岗位要求零距离、实训过程与实际工作零距离。 为此,在师资方面,需要配备多年游戏项目开发实战经验和丰富教学经验的老师;在教学方面,要设置理论课、实践课和职场项目实战三种课堂,要将理论简述、实例讲解、模仿实践、理论解析、项目实践、总结提高有机地贯穿在课堂中。
 
  业界资深人士指出,虽然接受培训后的学员能够掌握某一个游戏开发程序,熟知某些开发技巧,但对游戏本身却缺乏相应的了解。而这一点,对于游戏而言,是相当致命的。因为开发的最终目的是将产品推向市场,如果不能了解消费者的喜好,再好的游戏产品也只能供开发人员自娱自乐。培训领域人士指出,要提高培训机构学员的综合素养,就必须从高度上对手机游戏从开发到运营的整体过程进行教育,去除学员的浮躁情绪,真正从心底培训他们喜欢手机游戏,只有自己真心喜欢手机游戏,才会开发出真正受消费者喜欢的手机游戏。
 
 
 
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