主题词:网游

八月网游行业主要企业动态汇总

2008-09-05 中国文化投资网
 

    8月,主要中国网游商都在公布了今年第二季财报,整个中国网游Q2规模已达44.3亿元,继续保持着高增长的趋势,而值得回味的是在本月韩国游戏白皮书则公布,韩国游戏市场规模下降31%。

    巨人净利润5110万美元,尽管保持增长却还是在本月回购了1.5亿美元股票,同时我们也可以从财报上注意到史玉柱的“新线路”初露轮廓:降低单个用户ARPU值,用扩大用户总数和培养更多付费用户来保持增长。同时从财报上显示出的则是,巨人研发人员薪酬涨幅惊人,整个研发投入同比翻5番,而同时盛大也宣布其骨干员工收入平均涨幅超40%的消息。

    九城净利则为3120万美元,考虑到代理分成的因素,其实我们可以想象《魔兽世界》在本季绝对是创了新高,若不论代理分成的话,其游戏收入应该是超过了《征途》等多款国产大作,值得我们中国游戏人好好思考一下,该是时候从低端化网游产品研发走出来了,走向高端网游的开发之路。而本月也有传闻,九城确实在争取《卓越之剑》的开发主控权,而《暗黑之门》也将由九城入股的T3美国公司接手开发,正是中国游戏研发开始追求高端战略的开始。当然本月另外一个传闻所谓《指环王》制作人Steve Gray在华收徒弟,则感觉炒作意味太重,高端网游我感觉还是需要九城盛大等第一集团的游戏公司去开发才靠谱点。另外,本月九城宣布渠道调整,打压渠道利润,甚至推出神州行卡充值,也表示着陈晓薇上任后的九城新政已经开始了,对于九城接下去的更多策略调整我们都无须意外。

    网易净利润6390万美元,继续保持良好的态势,同时本月重量级新闻大奖应该归属网易:一举拿下全球期待的暴雪大作《星际争霸2》及暴雪战网的大陆独家代理权。尽管消息“一石惊起千层浪”,但是大家也都看到了网易对于暴雪新战网模式的期待,也许这是网易继当年从门户转到网游的大变革之后的又一历史转折点。而暴雪则呼应似的马上宣布其《暗黑破坏神3》将取消局域网模式而全面支持新战网,也给我对暴雪新战网的猜测带来了依据。

    金山和腾讯一如既往保持增长;而出乎意料之外的是CDC第二季度收入超过预期,可喜可贺;由于私服影响,网龙却业绩平平;奇怪的是完美时空Q2净利润2400万美元,却还是没到预期,老游戏均比较稳定,新游戏《口袋西游》也非常被大家看好,估计是财务预算做太高了,其实网游公司的财务预算非常难做,因为新游戏常常会有延期。

 
 
 
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