网易欲借原创游戏排解《魔兽世界》运营压力
王洋认为:无论《魔兽》开放运营,还是二次停服,对于网易来说已经并不重要。关键是未来如何发展,加强自制原创游戏或许是把主动权掌握在自己手里的一条出路。这个时候大力推广《天下二》恐怕亦有这种用意。
丁磊近日面对记者有关《魔兽》提问采用 “ 封口 ” 战术。
对于网易的 CEO 丁磊来说昨日是个关键性的时刻。一方面其面临着百万玩家要求尽快正式运营《魔兽世界》以下简称《魔兽》压力,另一方面面临着如何率领公司在魔兽》运营的不确定氛围中继续前行。
昨日,丁磊少有地出现在北京,为其开发的新网游《天下二》公测揭幕。尽管这款是网易总共耗时六年,公测到一半又回炉重炼三年的自制 3D 游戏大作,但是外界依旧把目光集中到运营问题久悬不决的魔兽》身上,也不禁拿网易自制的天下二》和其代理的全球最大网游《魔兽》相比较。
丁磊昨日坦承自制的天下二》游戏品质方面还是和代理的魔兽》有差距。毕竟暴雪公司做游戏有 28 年的历史,而我做游戏只有 8 年。天下二》只开发了 6 年。丁磊强调这种差距不是技术上的而是游戏理念方面的做游戏还是要讲科学,还欠缺经验,需要积淀。
因此从种种方面看,实际上丁磊还是非常看重《魔兽》理念、技术,以及收入对于网易公司网游整体战略的拉动作用。但是不得不提的网易现在还没有捋顺《魔兽》运营道路。
9 月 5 日网易发布公告称,魔兽》现在测试的任务已完成 ” 并且表示向老玩家回馈8天免费游戏时间,直至 9 月 14 日。而在此之后《魔兽》命运如何网易方面并未透露。只是表示:如果在这段时间前获得正式运营的批准,网易将立即开通新账号的注册。
实际上,魔兽》玩家早就急不可待,有大批玩家聚集在魔兽》游戏中等待最后决定命运时刻的来临。
网游资深从业人士王洋表示:魔兽》玩家的期待对于网易来说是把双刃剑,如果处理得好,将会使得网易的游戏再上一个台阶,处理不好,不但会影响《魔兽》甚至还会影响后续的网游产品。网易要处理的主要是玩家情绪的问题。
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