主题词:游戏加速引擎

Vicious游戏加速引擎第二代支持PS2

2010-02-20 中国文化投资网
 
中投顾问提示:由Vicious Cycle发行的Vicious游戏加速引擎第二代Vicious Engine 2将全面支持PSP/PS2/Wii了。在下个月将要举办的游戏开发者大会上,Vicious Cycle将会展示这个Vicious Engine 2。嗯,有了新引擎的加入,今后我们也将会在PSP平台上体验到Vicious Cycle给我们带来更多更为优秀的游戏了。

  由Vicious Cycle发行的Vicious游戏加速引擎第二代Vicious Engine 2将全面支持PSP/PS2/Wii了。在下个月将要举办的游戏开发者大会上,Vicious Cycle将会展示这个Vicious Engine 2。嗯,有了新引擎的加入,今后我们也将会在PSP平台上体验到Vicious Cycle给我们带来更多更为优秀的游戏了。

  Vicious Cycle公司在2005年发行了自己的全面支持PSP游戏的Vicious引擎。Vicious引擎的一个主要特征就是它的数据驱动的点击脚本。VICIOUS CYCLE公司宣称,该方式能够让非程序员的游戏制作者无障碍地参与其中,与此配合工作的是脚本编辑器,它可以让使用者运用断裂点修改游戏性,同时分析对象变量和代理AI的状态。内置的用户接口开发工具和智能内存管理系统也是该引擎的重要组件。

  由Eric Peterson, Mark Racine(制片主任)和Wayne Harvey(工程主管)创建的Vicious Cycle工作室目前共有11位成员,其中一些成员是彻普尔头工作室以前的旧成员,他们曾经为MicroProse公司立下了不少汗马功劳,从《文明II》、《CivNet(网络文明)》、《殖民地》到《幽浮:拦截机》,他们都参与了制作过程。另外这支小队的一些成员还曾制作了PlayStation平台上的游戏,如《毁灭公爵》等。

 
 
 
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