主题词:网页游戏

2010年网页游戏新模式前景展望

2010-03-05 中国文化投资网
 
中投顾问提示:不知不觉间,2010年春节已经过去。从中国人的传统观念来讲,新的一年正式开始。在过去的2009年里,网页游戏经历了丰收与辉煌的时光,但在新的2010年里,这份辉煌能否继续?

  不知不觉间,2010年春节已经过去。从中国人的传统观念来讲,新的一年正式开始。在过去的2009年里,网页游戏经历了丰收与辉煌的时光,但在新的2010年里,这份辉煌能否继续?

  捞一把就走,网游界的投机热

  网页游戏在过去两年里异常火爆,不论大公司还是小公司,都会拉上几个人,代理(其实叫山寨更恰当)上一款或几款市面上最受欢迎的网页游戏,然后就赚的盘满钵满。

  但是如果认真起来看整个网页游戏市场,你会发现网页游戏所占比例不超过网游总数的5%,这其中还有至少90%的网页游戏产品都是一样的,甚至压根就是同一款游戏修修改改大家一起用,但是在2009年里却从网游市场中分去了好大一块蛋糕。

  开发成本低,回报效率高,人人抢着上,再加上联合运营等诸多扩充运营的手段,使得几乎没几款独立产品的网页游戏市场却呈现出一种虚假的火爆。

  一种游戏类型要想保持活力,最需要的是什么?是新的跟风作、山寨品?还是新的游戏模式,全新概念的游戏探索?

 
 
 
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