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孙寿山称今年网游将保持30%增长

2010-07-28 中国文化投资网
 
中投顾问提示:孙寿山表示自2000年总署批准引进第一款网络游戏以来,网络游戏已经成为大众文化消费不可或缺的重要部分之一。

  7月28日消息 第八届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海国际会议中心三层国际厅举行。新浪游戏做现场直播。中华人民共和国新闻出版总署副署长孙寿山致开幕词并。孙寿山表示自2000年总署批准引进第一款网络游戏以来,网络游戏已经成为大众文化消费不可或缺的重要部分之一。

  孙寿山指出网络游戏政策环境产业环境不断优化,产业前景逐渐看好。2009年中国网游收入256亿元,带动相关产业收入555亿元,2010年仍将保持30%左右的增长。自主研发逐渐增长,研发企业达到160余家。从业人员2万8千人,2009年自主研发方面的收入达到156.25亿元,占网游总收入的64.5%,预计2010年增长50%以上。

  孙寿山在演讲中表示,新闻出版总署严厉查处网络游戏行业的违规行为,一年来先后组织六次对网游市场非法行为的查处和处罚。孙寿山还强调要加强对未成年人的保护工作,目前已经全面实施网络游戏防沉迷系统,加强了对网游企业的动态监控评测。

  此外,新闻出版总署还加大了知识产权保护力度,过去的一年里共查处九起外挂事件,涉及到11款游戏,并严厉打击非法盗号行为。

  孙寿山还指出了网络游戏行业面临的问题和不足:创新能力依然不足,同质化依然突出,低俗内容时有发生。从出版层次看,有些网游产品未经审批擅自出版运营,有些在运营中自行添加不健康内容。

  孙寿山还表达了对网游公司的期望,他希望网游公司要跳出游戏产业的局限,站在文化的高度,增强创新意识,加强自主研发,立足中国放眼世界,努力创作具有民族内涵的产品。

 

 
 
 
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