主题词:网络游戏 市场 盘整期

国内网络游戏市场即将进入盘整期

2010-09-13 中国文化投资网
 
中投顾问提示:2010年7月中旬,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年6月,我国总体网民规模达到4.2亿,突破了4亿关口。

  2010年7月中旬,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年6月,我国总体网民规模达到4.2亿,突破了4亿关口。网络游戏用户规模也持续增长,比2009年末增加3156万,达到2.96亿,在总体网民数量中所占比例超过了70%。与此相反的,则是国内网游人才缺口进一步扩大,据不完全估算,目前中国动漫网游人才缺口达到了30万。

  根据美国市场研究机构Pearl Research的数据,2009年中国网络游戏市场规模达39亿美元,预计到2012年时将突破60亿美元。随着市场的持续扩大,网游人才的供需矛盾将更加激烈。近期业内人才招揽动作频频,搜狐畅游面向全球招聘项目市场经理和盛大已举办多届的“20计划”表明,国内众网游厂商正在加快人才储备的步伐,以应对未来的发展。

  网游人才的稀缺,使得这一群体的收入增长空间也在不断扩大。据《2009年中国网络游戏研发力量调查报告》统计,全国范围内游戏行业从业人员中,月收入在3500~5000元人民币的群体占25.73%,月收入在5000~7500元人民币的占23.1%;其他地区的中高级人才向京沪流动,因为北京和上海地区在薪资待遇方面牢牢领先于其他被调查地区。这也意味着畅游、盛大这些京沪企业对人才有着更大的吸引力。

  8月25日,清科研究中心发布报告认为,中国网络游戏市场即将进入盘整期。更加细分化的网游市场,使得这一行业对人才的需求不仅量大,而且要求质高,高端人才在行业内将拥有优厚的待遇与广阔的发展空间,网游业正在成为国内高端研发人才与市场营销人才的聚集地。

 
 
 
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