主题词:中国 智能移动终端

中国智能移动终端数量第一

2013-03-29 中国文化投资网
 
中投顾问提示:分析公司Flurry Analytic估计截至2013年二月,中国的智能移动设备激活量2.46亿,而美国是2.3亿。移动设备的大幅增长代表着移动游戏市场的巨大潜力。

 

  当前,移动互联网在全球掀起了新的发展高潮,特别是随着移动智能终端的日益普及,移动应用和服务不断丰富,我国也进入了移动互联网高速发展阶段。特别是移动互联网用户数量、终端数量、市场规模的增长速度和态势非常迅猛,移动互联网蕴含着巨大的市场空间和发展前景。

  数据显示,中国已超过美国成为世界上智能手机和平板设备数量最多的国家。分析公司Flurry Analytic估计截至2013年二月,中国的智能移动设备激活量2.46亿,而美国是2.3亿。移动设备的大幅增长代表着移动游戏市场的巨大潜力。

  据美国市场研究公司尼尔森日前发布的《2013移动消费者报告》显示,中国的智能手机普及率已经超越美国和英国,仅次于韩国排名第二。智能手机在各国手机用户中的普及率排在前五名的具体数字分别是:韩国67%、中国66%、美国53%、英国51%、俄罗斯37%。

  工业和信息化部电信研究院总工程师余晓晖表示,2012年,我国3G用户达到2.3亿,移动基站207万个,智能手机出货量2.58亿部,超过之前累计出货量之和。2012年,我国移动互联相关产业规模超过9000亿元,相当于GDP的1.8%,增加值约3200亿元,对GDP的直接贡献达到0.63%。

  根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新数据显示,截至2012年底,中国移动互联网市场规模达到1588亿,移动互联网用户接近5.7亿。与2012年相比,2013年的移动互联网市场将出现变化。智能手机季度销量增速将下降,行业中应用与服务厂商从跑马圈地过渡到存量市场竞争。市场投资热度趋于冷静,迫使应用服务厂商重视从用户、广告主中实现更多营收。同时,用户付费意愿发生比较明显变化,基于用户量级的提升,手机游戏、尤其是手机网游会涌现更多高收入公司。

  在中国移动游戏市场,动作类游戏市场占有最多占22%,休闲类17%和解密类15%,策略类只占9%。腾讯控制了22%的移动游戏市场,中国移动17%,中国电信8%。进入中国市场的外国游戏开发商还需要面临其它不可控制的风险因素,他们最佳策略将是集中于 Android,以动作解密休闲游戏为主,与主要应用商店运营商建立合作关系,与本地合作伙伴紧密合作。捕鱼达人系列开发商 CocoaChina每月收入超过600万美元,它认为Android能占2013年收入的八成。但Android的碎片化更是令人发指,中国有超过500家独立应用商店。据悉,移动游戏收入将会在2013年增长55%,这个数字到2015年仍然能达到50%。如此惊人的数目让任何移动游戏开发商都无法忽视中国市场,但中国移动游戏市场有着鲜明的特色:极其碎片化,虽然苹果在平板市场上独占鳌头,但Android在统治地位在 2013年将会愈加巩固。

  工信部电信管理局巡视员张新生表示,随着智能终端和手机网民的迅速增长,移动互联网改变了人们的工作、学习和生活方式,并将大大加快社会化进程。在看到产业广阔的发展前景的同时,张新生强调,“我们也应该清醒地看到我国移动互联网发展也面临着来自信息安全、核心技术、国际化等方面的问题和挑战,需要政府、企业、网民和行业组织充分重视,积极保护和共同应对。”

 

 
 
 
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