亚洲青年动漫大赛带动贵州动漫文化产业发展
近日,一场国际盛宴 -- 2009 亚洲青年动漫大赛暨 ‘ 宏立城 ’ 中国 ( 贵阳 ) 卡通艺术活动 ” 贵阳开幕。这场由贵阳市人民政府、省经济和信息化委员会主办,贵阳市信息产业局、小河区人民政府、白云区人民政府、花溪区人民政府承办的高水准年度国际动漫赛事,亚太地区唯一以青年为主体的大型国际动漫文化、数字内容交流活动。
这场盛宴超越时间、空间,超越领域、国度,文化与经济因动漫而融合,避暑之都、森林之城贵阳因动漫名扬亚洲,贵阳动漫文化产业随着亚洲青年动漫大赛的推进而破茧成蝶。
国际动漫赛事催生动漫文化产业
那些平时在电视里才能看见的卡通人物,一下子就涌了出来,跳到面前向我招手,和我拍照,把我高兴昏了时过两年,贵阳市解放桥小学读 4 年级的孙勋成一提起 2007 年 9 月的那场 “ 动漫大赛 ” 仍掩饰不住内心的兴奋。 2009 亚洲青年动漫大赛来临,孙勋成和他伙伴们翘首以待,想再过一把 “ 动漫瘾 ”
确, 2007 年在贵阳举行的首届 “ 亚洲青年动漫大赛 ” 以下简称 “ 亚青赛 ” 让天性 “ 动漫 ” 孩子们难以忘怀,但更让贵阳乃至贵州文化界、信息产业界不能忘怀,这一年,亚青赛 ” 举办为贵阳动漫文化产业实现了突破。
2006 年被业内人士称为 “ 动漫元年 ” 这一年国务院办公厅印发了关于推动我国动漫产业发展的若干意见的通知》动漫产业作为无资源消耗的新兴绿色产业,以创意为核心,其产品包括动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品以及下游衍生产品,市场前景诱人,自 21 世纪以来正以蓬勃的势头迅猛发展,成为全球继 IT 产业之后又一快速发展的黄金产业。
作为西部城市,比较优势不明显的情况下,发展动漫必须要有载体,要有平台,还要有实业。贵阳市信息产业局局长唐慧荣说,贵阳市政府经多方努力,全国众多省份的激烈竞争中, 2006 年一举拿下了亚青赛 ” 举办权,决定第一届 “ 亚青赛 ” 于 2007 年 9 月举办。同年 11 月,贵阳在举办中国 ( 贵阳 ) 信息技术博览会上首次推出了中国 ( 贵阳 ) 国际动漫产业论坛,并成立了贵阳市动漫产业发展专家委员会,为大力发展动漫产业 “ 预热 ”
2007 年 7 月,贵阳数字内容产业园正式揭牌成立,这是省首家以动漫产业为主体的涵盖网络游戏、计算机软件及动漫衍生产品的新型产业园,该园作为 “ 贵阳数字动漫科技产业示范基地 ” 投入使用,意味着我省动漫正式以产业化的形式出现并开始发展。由于有了推广平台, 2007 年 9 月 “ 亚青赛 ” 举办时,已有 16 家企业和设计工作室入驻贵阳数字内容产业园。贵州省组建的贵州动漫联盟 ” 有 100 多家动漫表演团体, 20 多家经营动漫产品的商户,形成一个经营动漫产品的专业商贸城,省动漫产业渐现雏形。
2007 年首届 “ 亚青赛 ” 上,激动人心的消息不断传来,动漫经贸洽谈贵阳一举签下了 19 个项目,为贵阳的动漫产业发展掘取了第一桶金 ” 亚青赛 ’ 落户贵阳,给贵阳的动漫产业搭建一个起跳的平台,成为贵阳乃至贵州动漫产业的助推器和催化剂。唐慧荣说。
回首动漫历程从产品向产业飞跃
贵州的动漫产业虽然起步较晚,但多年前就有优秀的产品面市。省经济和信息化委员会有关人士接受记者采访时说,早在 2006 年前,省设计的动漫作品有不少已经进入全国动漫文化市场并获得赞誉。
2005 年,省影视制作中心创作的神奇小伙伴》全国 CCTV 国产动画片创新与造型设计大赛中获最具有商业价值、最受欢迎和最佳造型设计金奖,这是目前国内动漫作品设计大赛中的最高奖项。
2006 年,由省青年影视制作中心创作的 108 集动画片《龙之梦》以 “ 贵州龙 ” 动漫形象集中展示我省的风情旅游,民族文化、珍稀动植物以及我省改革开放以来取得的重要成就进入全国动漫市场。与此同时,两部原创动画片《西岭雪》和《年夜饭》央视播出。其中,由贵州熠动漫创作室创作的西岭雪》以保护高原珍稀动物藏玲羊为题材,获得全国动漫界的金手指 ” 奖励,这部作品同时被团中央、国家教育部推荐为中小学爱国主义教育影片。 2007 年由我省动漫界设计的美猴王》字母王国历险记》等动漫产品也打入全国动漫市场,充分展示了贵州动漫的创作实力。
产品不等于产业,但好的产品是打造强势产业的基础条件。亚青赛 ” 推动下,一些国际动漫生产经营理念迅速在贵阳的动漫机构生根发芽,国际视野使贵阳的动漫制作推广有了一个漂亮的转身。据贵阳市信息产业局的统计数字, 2007 年,贵阳数字内容产业园开园第一年动漫就创产值 6400 万元, 2008 年产值达 9550 万元,同比增长 49% 可谓高速发展。
同时,为了争取将贵州动漫制作打入国际市场,贵州省动漫制作中心与全球 16 家动漫制作的顶级公司竞争,竞标夺得与美国 ATC 公司合作并由该公司投资 300 万美元,联合开发美国畅销小说《职场马戏团》贵州省进军美国市场初步取得成功后,美国摩根公司十分看好贵州启明公司的实力,又与该公司签约投资 16 个动漫制作项目,总投资近 10 亿元。丹麦著名动画编导、艺术家米奇 · 埃格兰得 · 李在 2008 亚洲青年动漫大赛经洽会及投融资论坛上推介了与贵州青年影视文化中心共同制作的原创动画片《森林小英雄》这也是该中心首次与丹麦艺术家合作。
2009 年 7 月 29 日,中国游戏玩家们将目光聚焦于一款投入 6000 余万元新近制作的贵州原创网络游戏 — 妖怪 A 梦》上,当天公测一开始,该游戏的 14 组服务器在线人数迅速爆增并突破 10 万人,峰值时服务器忍受着每秒超过 60 个以上 IP 登入与登出,原计划是年内达到 10 万人在线,没想到公测第一天就突破了这个数字。贵阳朗玛信息技术公司总裁黄国宏兴奋地告诉记者。
打造动漫之都以原创的国际视野起跳
亚青赛 ’ 上获得最佳视觉奖的苗王传》 2008 年下半年在东京举办的第 10 届数字内容大赛上夺取了中国大陆参赛动画节目一等奖和 TBS 东京放送数字内容大赛入围奖和提名奖,这标志着我省原创动画飞出高原,扬名海外,也是亚青赛 ’ 贵阳连续举办,有效带动动漫发展的成果之一。亚太动漫协会秘书长、黔籍动漫专家王六一说,苗王传》之所以能在众多的中国参赛节目中脱颖而出,原创的魅力。按照日方评委会的评论,一是很有中国少数民族特色,体现出了文化的多样性和独特性;二是艺术表现手法相当精彩,使人有对异国文化耳目一新之感;三是将历史传说与神话用动画的形式表现出来,相当好看。
苗王传》扬名海外,让贵阳政府部门的决策者们充分领悟到原创的力量。要以 ‘ 亚青赛 ’ 为平台,以创新的思路和原创的科技动漫,将高科技、低消耗、无污染的动漫产业作为贵阳发展新兴产业的一个重要内容,加快培养动漫创新、实用性人才,进一步加大对动漫产业的扶持、宣传、招商引资力度,努力将动漫产业做大做强,使之成为我市新的经济增长点。 7 月 28 日,贵阳市委副书记、市长袁周考察 ‘ 亚青赛 ’ 时要求。
打造动漫原创之都,原创是核心。贵州的自然山水风光、民族民俗风情、历史文化资源等诸多方面都具有不可复制性,这为原创提供了宝贵资源。
群山绵延,特异而秀美,一幅壮阔的最宜人居住的动漫理想环境,漫画大师宫崎骏的画幅追求,比《狮子王》更恢弘的场景。加拿大人类学教授内尔森 · 格兰伯亦在孤独的行星》一书中这样描述贵州动漫景象。正是如此,为了有效开发我省得天独厚的动漫资源,目前两家投资商正与贵阳动漫公司合作,建立亚太动漫以原创故事、多民族元素、学生短片制作等为集群的最大国际动漫资源库,该项目前期投资 2000 万元,目前资金已落实到位。
省少数民族、红色经典、民间故事都将成为动漫作品的题材。省经济和信息化委员会有关人士称,省将大力开发具有自主知识产权的动漫产品,创造一批既有中国风格、贵州特色又具有国际影响力的动漫品牌。
就在 2009 亚青赛 ” 举办前夕,中宣部文化体制改革办高书生副主任在听取了亚青赛 ” 组织汇报后,评价说,亚青赛 ” 以青年为主体提倡原创的重要活动,定位很好,贵州发展动漫产业,与先进地区相比有一定的难度,但通过这一活动,可以促进动漫产业发展,带动当地会展经济和旅游等相关产业发展,打造城市文化品牌。
中国避暑之都我要做动漫的戛纳 ”
据 “ 亚青赛 ” 组委会消息,组委会今年征集到来自日本、韩国、菲律宾、新加坡、伊朗等 48 个国家和地区的参展参赛作品共计 1520 部动画、 8120 幅漫画插画,除有亚洲 26 个地区和国家送来参赛动漫作品外,还收到来自欧洲、南美洲的参赛作品,与往年相比,参赛国家面更广,数量上增加明显,质量上有较大提高。
亚青赛 ” 筹备组专家指出,动漫产业化将是今年大赛的重要内容。国际性、专业性、互动性、产业性是大赛主题,本次大赛增设了国际版权交易及经贸洽谈,邀请海内外动漫企业、影视企业、出版发行商就动漫产业发展、原创作品交易、合作开发等进行交易交流。本届 “ 亚青赛 ” 期间,亚青赛 ” 与美国红树枝国际动画节、英国 Animex 动画节,俄罗斯新媒体艺术节、首尔国际动漫节等 11 个国际动漫组织签署了战略合作协议,为 “ 亚青赛 ” 成为国际 A 类动漫盛会奠定了坚实的基础。
亚青赛 ” 经过近三年打造,已逐渐成为一个在国内外有一定影响力的国际性赛事,据王六一介绍,亚青赛 ” 落户贵阳,随着历届大赛的成功举办,将贵阳打造成国际动漫行业的戛纳 ”
亚太动漫协会的常设机构 — 亚太动漫交流中心将正式落户贵阳,很多国际动漫大师都将在此设立自己的工作室,并建立动漫博物馆,这将大力提升贵阳动漫产业的国际含金量。唐慧荣说,将贵阳打造成中国、亚洲乃至全球的动漫行业前期创意策划中心,成为当之无愧的国际动漫创意之都 ” 两次慕名参加 “ 亚青赛 ” 美国著名亚洲动漫专家、费城坦布尔大学终生教授约翰 · 兰特也激动地说:贵州以亚洲动漫艺术交流中心的建立为契机,利用国际动漫的资源来发展贵州动漫,带动多彩贵州具备的动漫元素,让贵州贵阳成为亚洲动漫发展的一个聚焦点。 2009 亚青赛 ” 国际科技动画是又一亮点,这是中国首次举办国际科技动画比赛,贵阳市小河区贵州柴油机厂车间进行 “ 国际科技动画专场 ” 展览,致力于打造贵阳的 798 这将提升贵阳作为 “ 避暑之都 ” 国内外的城市文化形象和旅游吸引力。
这让我有理由相信,不久的将来,贵阳将成为动漫的戛纳,创意的伦敦。王六一告诉记者,目前,美、日两国已成为文化产业的龙头,市场份额占到世界一半以上,而中国在全世界的市场份额仅为 13% 但成长较快。亚青赛 ’ 使贵阳动漫呈现出国际化、专业化、年轻化的特点,如果能够以亚太动漫协会和亚太动漫交流中心紧密结合的模式,把国际资源牢牢地握住,并以此为核心,争取建设成为国际一流生态标准的综合性创意产业园区,相信可以使贵阳在未来 5 至 10 年成为中国创意产业的领军者。
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十一五 ” 规划把文化产业作为调整经济结构的重要举措,从中央到地方出台了一系列鼓励文化产业发展的政策措施。文化部明确提出在五年内文化产业要实现年均 15% 增长。
省委书记石宗源在省委十届三次全会上明确提出,要把贵州丰富的民族文化资源,与信息技术结合,大力发展动漫产业。
省人民政府出台的推动动漫产业发展的意见》提出将逐步形成动漫产业创作、研发、制作、加工、出版、发行、教育培训、播出和衍生产品开发等比较完整的产业体系。
推动动漫产业发展的意见》中明确,十一五 ” 期间,省动漫产业产值年均增长率超过 50% 高于全国平均水平。
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